Точечные изменения экрана персонажа

В данном посте наглядно показываю, что улучшение взаимодействий не всегда требует больших усилий. Почти всегда можно выявить острую нехватку каких-либо сценариев, которую не сложно закрыть. Применяя точечные изменения, можно добиться значительных улучшений показателей взаимодействий. И только потом, можно переходить к каким-то дорогостоящим переделкам на подобии рефакторинга UI в некоторых экранах.

Continue ReadingТочечные изменения экрана персонажа

Jumping Puzzles в Destiny 2 на примере двух миссий

Jumping Puzzles в Destiny 2 оказались настолько популярны, что разработчики добавляют все новые и новые уровни содержащие в себе эти игровые испытания.

Continue ReadingJumping Puzzles в Destiny 2 на примере двух миссий

Destiny 2 : Плохое и хорошее

Такой формат позволит не только обосновать конкретикой мою субъективную оценку о игре Destiny 2, но и позволит показать примеры хороших и плохих решений из проекта, что уже само по себе может оказаться интересно.

Continue ReadingDestiny 2 : Плохое и хорошее
Read more about the article Destiny 2 Обновление галереи : Броня «Корона Скорби»
Корона Скорби

Destiny 2 Обновление галереи : Броня «Корона Скорби»

Броня «Корона Скорби». Третий рейд серии Левиафана запомнится нам надолго! К тому же Bungie в дополнении Shadowkeep подталкивают нас собирать рейдовые модификации повторно! Для просмотра полной галереи нужно посетить страницу…

Continue ReadingDestiny 2 Обновление галереи : Броня «Корона Скорби»