Точечные изменения экрана персонажа

В данном посте наглядно показываю, что улучшение взаимодействий не всегда требует больших усилий. Почти всегда можно выявить острую нехватку каких-либо сценариев, которую не сложно закрыть. Применяя точечные изменения, можно добиться значительных улучшений показателей взаимодействий. И только потом, можно переходить к каким-то дорогостоящим переделкам на подобии рефакторинга UI в некоторых экранах.

Continue Reading