UX-дизайн в разработке игр

UX-дизайн это лейбл, которым назвали свод правил разработки продукта под конечного пользователя. Важной отличительной чертой UX-дизайна и почти всех связанных с UX-дизайном активностей является участие пользователя в проверке реализации, которую изначально мы строим на гипотезах.

Continue Reading UX-дизайн в разработке игр

Destiny 2 : Сезон Изобилия – обзор дизайна дополнения

Игроки ожидали дополнение «Сезон Изобилия» с тревогой и слабой надеждой. Ведь предыдущий аддон «Сезон Дрифтера» отбил желание играть у тысяч фанатов игры.

Continue Reading Destiny 2 : Сезон Изобилия – обзор дизайна дополнения

Точечные изменения экрана персонажа

В данном посте наглядно показываю, что улучшение взаимодействий не всегда требует больших усилий. Почти всегда можно выявить острую нехватку каких-либо сценариев, которую не сложно закрыть. Применяя точечные изменения, можно добиться значительных улучшений показателей взаимодействий. И только потом, можно переходить к каким-то дорогостоящим переделкам на подобии рефакторинга UI в некоторых экранах.

Continue Reading Точечные изменения экрана персонажа